• Шаблоны создания миров теперь создаются при входе в мир, что означает, что внесенные изменения больше не переносятся между мирами / повторным входом.
  • Исправлены местные создатели, не соблюдающие "Enabled = false". Конфиги все еще пытались применить.
  • Улучшение оптимизации, из-за которых падала производительность в биомах за пределами одного игрока.
  • Обновлено для Hearth & Home!
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр SpawnInPlayerBase не назначался локальным создателям.
  • Исправлена проблема с отключением местных производителей из-за отсутствия информации о местоположении.
  • Местные производители стали менее требовательными к приложению конфигурации. Должен вернуться к спавну по умолчанию, если Spawn That не может применить свои изменения.
Сверху Снизу